[Diskusjonstråd] Oppdatering til versjon 1.40

DeletedUser5

Guest
Har du spørsmål, kommentarer eller tilbakemeldinger til oppdateringen til versjon 1.40? Vi vil gjerne høre det!

Du finner mer informasjon om oppdateringen til versjon 1.40 her.
 

DeletedUser

Guest
når kommer "Treasure Hunt" så det ikke i Oppdatering til versjon 1.40, men var på beta serveren i 1.40.
for min del kan dere bare utelate den altså- syns den virker litt kjipt

men kjempe bra at vi får AID knappen, så alle de som er for late til å motivere likevel kan motivere, blir for dobbelt så mange som motiverer etter den kom.
 
når kommer "Treasure Hunt" så det ikke i Oppdatering til versjon 1.40, men var på beta serveren i 1.40.
for min del kan dere bare utelate den altså- syns den virker litt kjipt

men kjempe bra at vi får AID knappen, så alle de som er for late til å motivere likevel kan motivere, blir for dobbelt så mange som motiverer etter den kom.

Nå står det 1.40 hos meg...men finner ingen AID-knapp...
 

DeletedUser2637

Guest
Hvordan bruker vi den nye hjelpefunksjonen? Står at jeg er på versjon 1.40, men finner ikke den her heller.
 

DeletedUser5

Guest
Hvordan bruker vi den nye hjelpefunksjonen? Står at jeg er på versjon 1.40, men finner ikke den her heller.
Den kommer. Den ble oppdatert med versjon 1.40, og vil bli aktivert så snart det er klart og vi er sikre på at alt fungerer fint.
 

DeletedUser

Guest
Flott om dere kan opplyse om dette i nyhetsform på hovedsiden når man logger seg på for å spille.
 

DeletedUser5

Guest
Flott om dere kan opplyse om dette i nyhetsform på hovedsiden når man logger seg på for å spille.
Opplyse om hva tenker du på? Dette er diskusjonstråden linket til i annonseringen, og vi følger den normale oppdateringsrekkefølgen som vi alltid bruker.

Mvh,
Ole
 

DeletedUser2637

Guest
Vil anta at det er snakk om å opplyse om at Hjelper funksjonen ikke blir aktivert enda. Ut fra deres annonsering på hovedsiden og i endrings-loggen på forumet forstår vi det slik at Hjelper funksjonen skal aktiveres når vi kommer til versjon 1.40. Slik det er beskrevet nå er det fryktelig misvisende for oss som spiller spillet. Vi tror vi får Hjelper funksjonen når 1.40 implementeres, men så viser det seg at Hjelper funksjonen vil aktiviseres på et senere tidspunkt etter mer testing. Dette er ikke er nevnt med et eneste ord i annonseringen av oppdateringen.
 

DeletedUser

Guest
Bare vært glad for at den ikke ble aktivisert. For slik den fungerer nå (@beta) , er den helt ubrukelig.
 

DeletedUser5

Guest
Vil anta at det er snakk om å opplyse om at Hjelper funksjonen ikke blir aktivert enda. Ut fra deres annonsering på hovedsiden og i endrings-loggen på forumet forstår vi det slik at Hjelper funksjonen skal aktiveres når vi kommer til versjon 1.40. Slik det er beskrevet nå er det fryktelig misvisende for oss som spiller spillet. Vi tror vi får Hjelper funksjonen når 1.40 implementeres, men så viser det seg at Hjelper funksjonen vil aktiviseres på et senere tidspunkt etter mer testing. Dette er ikke er nevnt med et eneste ord i annonseringen av oppdateringen.
Det var i utgangspunktet planlagt at hjelper-funksjonen skulle aktiveres relativt kort tid etter oppdateringen, på samme måte som vi gjør det med samtlige nye funksjoner vi implementerer. I dette tilfellet har vi fått aktivert det på ni Forge of Empires-versjoner, men grunnet stor popularitet de første timene og påfølgende serverbelastning har vi av hensyn til stabilitet og kvalitet valgt å vente (mest sannsynlig til i morgen). Vi beklager selvsagt dette, og vi vil gjøre alt vi kan for at dere kan bruke den nye hjelper-funksjonen så snart som mulig.

Bare vært glad for at den ikke ble aktivisert. For slik den fungerer nå (@beta) , er den helt ubrukelig.
Hva tenker du på nå?
 

DeletedUser

Guest
Slik denne knappen har fungert på betaen , så har den prioritert dekorasjoner og lykkebygg uansett alder foran alt annet.
Regner med det er på grunn av denne buggen den ikke er implementert her enda ?
 

DeletedUser5

Guest
Slik denne knappen har fungert på betaen , så har den prioritert dekorasjoner og lykkebygg uansett alder foran alt annet.
Regner med det er på grunn av denne buggen den ikke er implementert her enda ?
Husk det at beta ofte kjører andre versjoner, og er et testmarked. Selv om funksjoner og/eller funksjonalitet er en vei på beta, betyr det ikke at det vil bli slik på de vanlige versjonene av Forge of Empires.

For hva gjelder prioritering av bygninger med hjelperfunksjonen, er den som beskrevet i annonseringen til versjon 1.40:
  • I hvilken rekkefølge fungerer Hjelper-funksjonen? Det er et veldig enkelt system:
    1. Bygninger slik som "Kunskapsskrinet" eller "Tigerhiet" som utløser en tilleggseffekt når de blir motivert/polert (nyeste alder) blir prioritert.
    2. Hvis det ikke er slike bygninger tilgjengelige eller alle av de alt er polert/motivert, vil funksjonen velge en tilfeldig bygning fra den høyeste tidsalderen tilgjengelig.

Jeg minner også om det at hjelper-funksjonen ikke erstatter annen funksjonalitet - den er helt frivillig og tilbyr et enklere alternativ. Det er fortsatt mulig å besøke en spiller og så velge hvilken handling og hvilken bygning du ønsker å polere eller motivere. Hvilken vei du velger er helt opp til deg.

Hva gjelder funksjonen vil den forhåpentligvis bli aktivert i dag. Den ble ikke aktivert i går av hensyn til stabilitet og kvalitet grunnet stor popularitet på de ni språkversjonene hvor den ble aktivert, og den påfølgende serverbelastningen.

Mvh,
Ole
 
Sist redigert av en moderator:

DeletedUser2637

Guest
For hva gjelder prioritering av bygninger med hjelperfunksjonen, er den som beskrevet i annonseringen til versjon 1.40:


Bygninger slik som "Kunskapsskrinet" eller "Tigerhiet" som utløser en tilleggseffekt når de blir motivert/polert (nyeste alder) blir prioritert.

Vil det si at Alter av kunnskap i Postmoderne tid ikke vil bli prioritert over vanlige bygg fra samtiden? Hva med å utvide funksjonaliteten til Hjelper funksjonen slik at man kan sette opp en prioritert liste over bygg i egen by?

De fleste i høyere tidsaldre ønsker ikke finpuss så hvorfor er det sidestilt med motivering? "Alle" med Alter av kunnskap vil foretrekke å få disse motivert over andre bygg uansett tidsalder da de gir FP bonus, tar Hjelperen hensyn til dette?
 

DeletedUser

Guest
Hadde det vært hjelpeknapper for både motiver og poler , så hadde det vært en velkommen tilvekst til spillet.
Slik dere velger å gjør det nå , så er det bare nok en irritasjonsfaktor.
 

DeletedUser2637

Guest
Ser nå at det også står at Tigerhiet blir prioritert. Hvilken tilleggseffekt gir polering av Tigerhiet utover mer lykke som alle lykkebygg med polering? Forsvarsbonusen har ikke økt hos meg ihvertfall.


Kanskje det kunne vært mulig å forbedre funksjonaliteten ved at hver enkelt spiller selv setter opp prioriterte ønsker. Feks bonus bygg -> Motivering av mynt -> forsyninger -> puss
 
Sist redigert av en moderator:

DeletedUser

Guest
Husk det at beta ofte kjører andre versjoner, og er et testmarked. Selv om funksjoner og/eller funksjonalitet er en vei på beta, betyr det ikke at det vil bli slik på de vanlige versjonene av Forge of Empires.

For hva gjelder prioritering av bygninger med hjelperfunksjonen, er den som beskrevet i annonseringen til versjon 1.40:


Jeg minner også om det at hjelper-funksjonen ikke erstatter annen funksjonalitet - den er helt frivillig og tilbyr et enklere alternativ. Det er fortsatt mulig å besøke en spiller og så velge hvilken handling og hvilken bygning du ønsker å polere eller motivere. Hvilken vei du velger er helt opp til deg.

Hva gjelder funksjonen vil den forhåpentligvis bli aktivert i dag. Den ble ikke aktivert i går av hensyn til stabilitet og kvalitet grunnet stor popularitet på de ni språkversjonene hvor den ble aktivert, og den påfølgende serverbelastningen.

Mvh,
Ole

Når palmetre , velkomstbrønn og andre dekorasjoner fra tidligere aldre blir polert ved bruk av hjelpeknapp før samtidhus blir motivert , så må du lengre ut på landet med forklaringene du kommer med.
 

DeletedUser

Guest
Ser nå at det også står at Tigerhiet blir prioritert. Hvilken tilleggseffekt gir polering av Tigerhiet utover mer lykke som alle lykkebygg med polering? Forsvarsbonusen har ikke økt hos meg ihvertfall.


Kanskje det kunne vært mulig å forbedre funksjonaliteten ved at hver enkelt spiller selv setter opp prioriterte ønsker. Feks bonus bygg -> Motivering av mynt -> forsyninger -> puss

vil ikke komme noen mulighet for at folk kan velge selv, nå får folk ca. dobbelt så mye motivering og det tar 5-10% av tiden det tok før å motivere.

Denne prioriterer en hel hau med evnet bygninger, bland annet velkomstbrønn, konge, dronngin, pepperkakehus, alter... men selv om du har 20 alter bør ikke dette være noe problem.

deretter er det 50% sjanse for at den motiverer eller polerer hos deg, dette valget har ikke noe å si med alderen til bygningene! selv om mange tolker det slik når de leser teksten.

om den velger å motivere vil den gå for det beste den kan motivere (altså beste alderen)
om den velger å polere vil den gå for det beste den kan polere (altså etter alderen)

går du tom for pyntegjenstander/kulturbygninger vil den heller motivere!, går du tom for forsyninger/hus vil den polere...

altså for å få full efekt av denne oppdateringen må du slette alle pyntegjenstander, og gjerne 2/3 av lykke bygningene dine. har du lange produksjoner, en stor klan og stor venne liste er du GARANTERT å få alt du vil motivert.

eneste negative siden ved å bruke denne hjelpe knappen er at den kasterbort muligheten til å motivere om det ikke finnes noe som kan motiveres. altså er du tom for både mynt, forsyninger, kulturbygninger og dekorasjoner vil den den som motiverer fortsatt få 20 mynt, men du vil ikke få noe...

dette er det forespørsel om å endre, og vil muligens sette at pyntegjenstander vil komme sist i motiverings køen. ellers vil den være ganske lik det den er nå.

- Du skal ikke designe spillet etter din spille stil, men designe din spille stil etter spillet.
 

DeletedUser

Guest
Når palmetre , velkomstbrønn og andre dekorasjoner fra tidligere aldre blir polert ved bruk av hjelpeknapp før samtidhus blir motivert , så må du lengre ut på landet med forklaringene du kommer med.
de fleste bygninger fra eventer blir prioritert, selv om de ikke har noe spesiell effekt.
 

DeletedUser2637

Guest
Nja, mener nå at nye funksjoner bør kunne revurderes kvalitetsmessig selvom de har blitt lagt inn i spillet, men det er klart at jeg skal slette haugevis av lykkebygg når jeg får sett litt hva snittet ligger på.. Derimot har jeg ikke lyst til å slette tigerhi som gir forsvarsbonus og lurer fryktelig på hvorfor denne skal være prioritert over andre bygg av en eller annen grunn. Det gir absolutt ingen mening å prioritere et bygg som ikke gir noen bonuser utover helt vanlige ting over nåværende tidsalder.
 

DeletedUser5

Guest
Vil det si at Alter av kunnskap i Postmoderne tid ikke vil bli prioritert over vanlige bygg fra samtiden? Hva med å utvide funksjonaliteten til Hjelper funksjonen slik at man kan sette opp en prioritert liste over bygg i egen by?

De fleste i høyere tidsaldre ønsker ikke finpuss så hvorfor er det sidestilt med motivering? "Alle" med Alter av kunnskap vil foretrekke å få disse motivert over andre bygg uansett tidsalder da de gir FP bonus, tar Hjelperen hensyn til dette?
Dette er enkelt og greit et kjapt alternativ til det å gå inn i en by for å polere/motivere, det er en hjelper-funksjon til de som ønsker å støtte andre spillere raskt. Jeg minner igjen om at denne ikke erstatter noen funksjonalitet, men tilbyr alternativ. For hva gjelder det du nevner om en egen prioritert liste, så er ikke det noen dum idé. Det er ofte slik at selv om noe kunne vært kjekt å ha, er det snakk om prioriteringer i utviklinen. Prioriteringslisten for hjelper-funmksjonen er forøvrig slik som beskrevet i annonseringen. :)

Når palmetre , velkomstbrønn og andre dekorasjoner fra tidligere aldre blir polert ved bruk av hjelpeknapp før samtidhus blir motivert , så må du lengre ut på landet med forklaringene du kommer med.
Vanlige dekorasjoner blir ikke prioritert forran samtidshus. Som nevnt tidligere er prioriteringen slik som beskrevet i annonseringen.

eneste negative siden ved å bruke denne hjelpe knappen er at den kasterbort muligheten til å motivere om det ikke finnes noe som kan motiveres. altså er du tom for både mynt, forsyninger, kulturbygninger og dekorasjoner vil den den som motiverer fortsatt få 20 mynt, men du vil ikke få noe...
Det stemmer. For å deaktivere knappen når det er ingenting å polere/motivere må klienten vite om det er noe å polere/motivere. Og for å kunne vite det, må den kunne holde seg selv "informert". Det ville krevd konstante spørringer til våre databaser for å sjekke om knappen skal være grå eller ikke for samtlige spillere, og som man kanskje kan tenke seg ville noe slikt umiddelbart tatt knekken på serverne.

Det kunne selvsagt vært mulig å ha inn i en "Ingenting å polere/motivere" når knappen blir trykket på, men det ville krevd en pop-up og enda et klikk fra deg. Hele ideen med hjelper-funksjonen er at den skal være enkel og kjapp, og noe slik ville ha motarbeidet det ganske så mye.

Mvh,
Ole
 
Sist redigert av en moderator:
Topp