Svar til Ole.
All fremgang forsvinner ikke over natten OM man har forsvar oppe.
Du sier: Husk det at spillet er balansert slik at man faktisk har en stor fordel av å forsvare seg.
Jeg må da spørre: Hva fordel er dette? - Slik at de ikke kan plyndre 1000 forsyninger av meg? eller 1500 mynt?
Vi taper jo IKKE noe om vi blir plyndret.
Ser at du også sier at det er synd at folk ikke gidder å forsvare seg men at det ikke vil bli gjort noe med det, da vil jeg svare at du bør sette deg ned å lese over det du skrev en gang til - for om FoE for signaler om at folk ikke engang gidder å sette om forsvar i spillet de har laget og utformer hele tiden så har de vel ikke helt tatt dette med krigsspill.
Så sier du - gled deg til klan mot klan .... hvorfor må jeg da spørre, kommer jeg til å miste 4000 mynt da? Skal jeg bli knust og robbet for hele 5500 forsyninger da?
Det er FLOTT at dere ser på ting som kan stoppe kanin-hoppe-leken ..... men når du forteller at de ser på muligheten at de kan krige mot egene klan medlemmer men så fint at de ikke kan plyndre de, da datt jeg av stolen.
Hva er deres mening med en klan da? Hoppe-leken har blitt slik fordi en luring fant et hull i systemet deres, som jeg er garantert overbevist om at ikke var meningen at skulle være slik. Alle andre utviklere hadde stengt dette hullet, men hos FoE så vil dere "lissom" jobbe det inn.
Ikke snakk om at ting vil bli urettferdig for handels-folket, det er helt skjevt slik det er nå alt.
Jeg vet dette fordi jeg startet som handelsmann, men så at de jeg startet med raste avgårde fordi de kriget.
Her var det en fra Valhall som kom med en flott ide - hva med "tårn" for de som velger å gå handelsveien?
Der kunne man jo kjempet om medaljer på grunnlag av varer, mynt og forsyninger over en gitt periode.
Når du sier mitt forslag som faktisk går kun på de som ikke har forsvaret oppe - er urettferdig for handelsfolket så vil jeg her til slutt spørre deg Ole - hvor mange medaljer kan handelsfolket få tak i nå i våre dager?
Ser fortsatt frem til mange innspill