DeletedUser1173
Guest
Her om dagen mistet jeg en jeger og 9 prikker på en annen jeger, i samme angrep (fra samme bygning). Rett etter angrepet satte jeg i gang rekrutteringen av en ny jeger, og forventet at den skadde jegeren skulle være helbredet før den nye jegeren var produsert. Det står at jegeren helbredes hvert 24. minutt (9 x 24 = 3 timer og 36 minutter). Når den nye jegeren var ferdigprodusert manglet jeg fortsatt 3 prikker på den skadde jegeren.
Jeg kontakter support for å høre om dette er en bug eller hva årsaken kan være. Det første svaret jeg fikk var at: Enheter vil bare helbrede dersom det ikke rekrutteres nye enheter samtidig.
Dette er åpenbart ikke tilfelle, men jeg bestemmer meg for å kjøre noen tester. Jeg mister en musketer i et angrep, og mister samtidig 2 prikker på en annen musketer (fra samme bygget). Jeg setter i gang rekruttering av en ny musketer og etter 50 minutter er den skadde musketeren på 100% igjen, helt i tråd med 24 minutter helbredelse. Dette avkrefter svaret fra support om at styrker ikke helbreder mens det rekrutteres.
Jeg kontakter support igjen. Svaret denne gang var: Mulig at helbredelsestiden varierer noe mellom type enheter, men på det engelske forumet fastslår utviklerne at helbredelsestimene stemmer og at det ikke er en bug.
Jeg kjører to nye tester. Trebuchets og jegere. En trebuchet med 2 prikker igjen tok ca 4,5 timer for å nå 100% igjen, og jegeren tok også over 4 timer for å få tilbake 8 prikker. Problemet her var at jeg fulgte med hvert 24 minutt på jegeren, og en god stund fulgte den skjemaet helt etter planen, så hoppet den over en prikk osv…
Svaret fra support var denne gangen: Kan anbefale deg å spørre på forumet for å høre med andre spillere hvordan opplevelser de har av akkurat det samme.
Så derav denne noe langdrektige posten… Er det andre som har erfart at styrker ikke helbreder slik det står at de skal gjøre? Og kanskje ennå viktigere, hva er årsaken/løsningen?
Jeg må forresten legge til at dette på ingen måte er kritikk av support, da jeg fikk rask (og hyggelig) respons på henvendelsene mine=)
Jeg kontakter support for å høre om dette er en bug eller hva årsaken kan være. Det første svaret jeg fikk var at: Enheter vil bare helbrede dersom det ikke rekrutteres nye enheter samtidig.
Dette er åpenbart ikke tilfelle, men jeg bestemmer meg for å kjøre noen tester. Jeg mister en musketer i et angrep, og mister samtidig 2 prikker på en annen musketer (fra samme bygget). Jeg setter i gang rekruttering av en ny musketer og etter 50 minutter er den skadde musketeren på 100% igjen, helt i tråd med 24 minutter helbredelse. Dette avkrefter svaret fra support om at styrker ikke helbreder mens det rekrutteres.
Jeg kontakter support igjen. Svaret denne gang var: Mulig at helbredelsestiden varierer noe mellom type enheter, men på det engelske forumet fastslår utviklerne at helbredelsestimene stemmer og at det ikke er en bug.
Jeg kjører to nye tester. Trebuchets og jegere. En trebuchet med 2 prikker igjen tok ca 4,5 timer for å nå 100% igjen, og jegeren tok også over 4 timer for å få tilbake 8 prikker. Problemet her var at jeg fulgte med hvert 24 minutt på jegeren, og en god stund fulgte den skjemaet helt etter planen, så hoppet den over en prikk osv…
Svaret fra support var denne gangen: Kan anbefale deg å spørre på forumet for å høre med andre spillere hvordan opplevelser de har av akkurat det samme.
Så derav denne noe langdrektige posten… Er det andre som har erfart at styrker ikke helbreder slik det står at de skal gjøre? Og kanskje ennå viktigere, hva er årsaken/løsningen?
Jeg må forresten legge til at dette på ingen måte er kritikk av support, da jeg fikk rask (og hyggelig) respons på henvendelsene mine=)