Store nyheter for Forge!

idaraven

Lendmann
Medlem av ledelsen
Moderator
Spilladministrator
guild-raids-logo3.png

Kjære konger og dronninger,

I dag bringer vi deg to viktige kunngjøringer.

Først, etter nøye analyse og vurdering, har vi bestemt oss for å avslutte Klan vs. Klan-funksjonen. Og for det andre er vi glade for å introdusere dens umiddelbare etterfølger - den helt nye Klantokt!

I dette innlegget vil vi gi deg en veldig tidlig smakebit på begge deler. I løpet av de neste 1-2 månedene, har vi som mål å bringe både nedleggelsen av KvK og Klantokt først til vår beta-server. For en mer detaljert tidsplan for betaen, besøk Beta forum.

Vær oppmerksom på at begge disse hendelsene vil komme til live-serverne bare etter beta-testfasen, som vi ikke forventer å avslutte før slutten av dette året. Selvfølgelig vil vi holde deg oppdatert på tidslinjen for den endelige utgivelsen, da den fremdeles kan endres.

Nå som vi har tidsplanen av veien, la oss dele grunnene som brakte oss til denne beslutningen.

Q: Hvorfor avslutter vi Klan vs. Klan?
A:
Vi anerkjenner at KvK har blitt en integrert del av spillet for noen av dere, spesielt de som har spilt Forge i mange år. Beslutningen om å avslutte funksjonen kom ikke lett for oss. Men her er de viktigste grunnene til hvorfor vi bestemte oss for å gjøre det:
  • Deltakelse kontra vedlikehold. Nå for tiden spiller bare en veldig liten prosentandel av vår spillerpopulasjon aktivt KvK. Som en eldre funksjon, som gjør den treg og klumpete, krever KvK betydelig innsats for vedlikehold. I tillegg krever KvK konstante oppdateringer med hver epoke, og lever generelt ikke opp til dagens standarder når det gjelder funksjonsdesign. Som et resultat oppfyller det ofte ikke forventningene dine eller våre forventninger. Å revidere KvK ville kreve mange av våre ressurser og ville ikke være levedyktig og fremtidsrettet. I stedet, i tråd med markedet og visjonen vår for Forge of Empires, bestemte vi oss for å skape en ny funksjon for å samle alle de forskjellige spillerne og klanene sammen og lage et nytt langsiktig tillegg til spillopplevelsen din.
  • Utilgjengelighet. KvK kan ikke være tilgjengelig på mobil uten en betydelig teknisk revisjon. Selv om det har vært tilfelle en stund, mener vi at det ikke lenger er bærekraftig for et tverrplattformspill som Forge. Vi sikter mot å fjerne denne hindringen og sikre at de viktigste funksjonene er like tilgjengelige uavhengig av plattform. Innføringen av Slagmark tidligere hadde allerede adressert dette, men med Klantokt ønsker vi å forbedre det ytterligere. Vær oppmerksom på at i løpet av testfasen vil vi sannsynligvis lansere funksjonen på nettleser først, med den mobile oppdateringen som kommer senere.
  • Rangering. KvK har fortsatt en viktig plass i de globale rangeringene. Med den siste Slagmark-oppdateringen introduserte vi en ny rangering som fokuserer på klanens prestasjon i slagmark i stedet for prestisje. For oss var det det første skrittet i å redusere vekten av KvK i konkurransen og gjøre rangeringene mer rettferdige og tilgjengelige for så mange aktive klaner som mulig, inkludert både mobil- og nettleserspillere. Vi ønsker å fullføre det vi startet og forene alle klanene i en ny oppgave med Klantokt.
Q: Når vil KvK bli avsluttet?
A:
Vi har ikke nøyaktig dato, men vi forventer å fullføre alle nødvendige forberedelser i løpet av de neste 1-2 månedene. Så snart vi vet det, vil vi gi deg en ny oppdatering. Ved å kunngjøre dette tidlig ønsket vi å gi deg tid til å dele tilbakemeldinger og forberede deg til tross for at vi ennå ikke har den nøyaktige datoen.

Q: Hva vil skje med KvK-rangeringene?
A:
De vil bli fryst i tiden i sin tilstand ved avslutningen for å hedre alle de imponerende prestasjonene til klanene. Andre områder i spillet som bruker prestisje og klankraft, vil bli rebalansert i henhold til dette.

Q: Hva er Klantokt?
A:
Vi har designet denne funksjonen for å samle alle klanene for å konkurrere med hverandre, samtidig som vi skaper en ny måte å samarbeide innen klanen ved å samle styrkene dine for et felles mål. Vi har til hensikt at Klantokt skal være en etterfølger til KvK, men de er ikke nødvendigvis like. Med Klantokt ønsker vi å introdusere ett nytt konsept av ett klan-oppdrag der deltakerne beveger seg sammen fra ett punkt til et annet på oppdraget og vinner belønninger underveis. Man kan si at Klantokt er noe av en parallell verden, med sin orden, ressurser og enheter.

Q: Når vil Klantokt begynne?
A:
Vi ønsker ikke å la deg være uten KvK for lenge. Etter avslutningen av KvK, ønsker vi å gi oss tid til å håndtere potensielle problemer og håper å lansere Klantokt kort tid etterpå. Som alltid vil vi holde deg oppdatert om fremgangen.

Følg med på den neste oppdateringen om KvK og Klantokt! I mellomtiden er du velkommen til å diskutere endringene, stille spørsmål og dele tankene dine om hvordan Klantokt kan se ut i tilbakemeldings tråden.

Med vennlig hilsen,
Ditt Forge of Empires-team
 
Topp