[Nyhet] Klan slagmarker

DragonLady

Lendmann
Medlem av ledelsen
Community Manager
PrototypeLogo.png
Kjære Konger og Dronninger,

Vi er glade for å kunne annonsere den nye klan mot klan funktion: Klan Slagmarker

Den første Slagmarksperioden starter den 14. November Kl. 08:00

Denne funksjonen har kjørt på våres Beta-server i 50 dager, hvor vi har mottatt en masse tilbakemeldinger og forslag fra våres spillere. Hver eneste kommentar er tatt med i vurderinger og videresendt til våres utviklere, der de utrettelig har arbeidet på å levere Klanslagmarkene på best mulig måte, hvilket gir dere en ny funksjonalitet, som både er lett tilgjengelig og konkurransedyktigt. Derfor håper vi, at Dere nyter Klanslagmarks-opplevelsen like mye som vi gjør!

Kort introduksjon
Hver 14. dag forenes klaner på en slagmark, som varer i 11 dager. Disse klaner kjemper om provinser på kartet, som gir seierspoeng som, bestemmer hvem som bler den beste klanen på slagmarken. Avhengig av deres klaners prestasjon, kan den bevege seg opp eller ned i ligasystemet. Når man skifter liga, betyr det også at Slagmarkerne bliver enda mer utfordrende, da deres klaner står over for mer konkurrensedygtige rivaler, ettersom tiden går.

Provinser kan erobres ved hjelp af enkeltstående slag eller forhandlinger. De fremskritt, som er gjort på en provins, deles av hele klanen, så samarbeid er nødvendig for å stoppe fiendens fremmarsj, mens Dere krever nye provinser for deres egen. Når slagmarken slutter, får hvert klanmedlem en belønning i henhold til deres klans prestasjoner og deres nåværende liga.

GBG4NEW.png



Det eneste krav for at Dere kan delta i slagmarkene og få adgang til slagmarksbygningen som ligger nordøst for deres bygrenser, er å være medlem i en klan og å ha oppfunnet Militærtaktikker.

Slagmarkene
Hver Slagmark består av et kart med 5-8 klaner, som kjemper mot hverandre i 11 dager i strekk. Kartet består av et fast antall provinser. Hver klan plasseres ved slagmarkens start i kantene med en provins og et fast hovedkvarter (kartfordelingen skal gi en så lik avstand som mulig mellom klanene). Disse viktige startprovinser kan til gjengjeld ikke erobres av andre klaner.

Starting%20Spot.png

Etter avslutningen av hver slagmark vil det være en 3-dagers pause for at klanene kan hvile ut, samle inn sine belønninger og forberede seg til den neste Slagmark. Klanens poeng oppdateres etterpå, og dens medlemmer kan se om de har steget oppover eller fallt i ligasystemet..

Liga systemet
For å sikre at det ikke er store forskjeller mellom de deltagende klanene på hvert slagmarkskart, har vi valgt å innføre et Liga System med fem forskjellige liga kategorier: Kobber, Sølv, Guldl, Platina og Diamant. Nye klaner starter alltid i kobberligaen.

Leagues%203.png

Når klanmarkene starter, vil hver eksisterende klan da få en innledende ligatildeling. Dette beregnes i henhold til den gjennomsnittlige aktivitet, og medlemmer i klanen. Formålet er å starte slagmarkene med mere likeverdige motstandere, mens deres faktiske prestasjoner på slagmarkene vil avspeile deres ekte ligarang etter noen få runder.

Erobringsflagg
Klaner kan kun angripe provinser, som støter til en av deres egne, og så snart en klan begynner åt angripe en tilstøtende provins, vises et "erobringsflagg" på målprovinsen. Hver seirende deltagelse av klanen med størst fremgang øker flaggets styrke, inntil det er i full styrke, og den rivaliserende provins blir overtatt:

Flags.png

Etterpå forblir den erobrede provins i en 'låst' tilstand i 4 timer, hvilket betyr, at ingen klan kan angripe og få poeng på deres erobringsflagg lengre i denne provins. Kun det klanflagget, hvis klan er nådd lengst med erobringen, vises i en provins, men andre klaner, som også angriber provinsen, vil blive vist med små fargede skjold ved siden af flagget. Dere kan også alltid se en detaljeret liste over klaner såvel som deres fremskritt ved å klikke på provinsen.

Arrow.png

For å bidrage til erobring av en provins kan ethvert klanmedlem klikke på en provins for å åpne vinduet. Det er to muligheter for å opptjene poeng: angrep og forhandling. Fiendens troppesammensetning såvel som omkostningerne til forhandlinger avhenger av den angripende spillers tidsalder. Samtidig gir forhandlingene mere enn ett poeng, da det tar mer tid og ressurser å gjennomføre.

Hvert individuelt klanmedlem akkumulerer "nedslitning" for hver enkelt suksessrik kamp eller forhandling. Den vil stige med et nivå hver gang en av disse handlinger gjennomføres med suksess. Jo større nedslitning, desto vanskeligere vil kamper / forhandlinger være.

icon_attrition.png


Nedslitningen nullstilles hver dag ved midnattstid

Provinsbygninger
En provinsbygning er et strategisk værktøy, som finnes på Slagmarks-kartet. Hver provins kan have fra 0 til 3 byggefelt, hvor bygninger kan oppføres. Enhver fra en klan kan donere varer til klanskattekammeret for å hjelpe med å betale omkostningerne, men kun medlemmer med en særlig klanrolle (”slagmarkskonstruktør”) kan sette bygninger i provinser, som eies av deres klan. Hver 'grunnlegger' og 'leder' av en klan vil også automatisk ha denne rollen.

Buildings.png

Kun de tidsaldre, som er representert i en klan, bestemmer omkostningene ved bygging av provinsbygninger (klanskattekammeret). Disse provinsbygninger har en byggetid, og det er mulig å annullere byggingen eller fjerne en bygning til enhver tid for å frigjøre plassen til en annen. I et sånt tilfelle returneres ikke forbrukte ressurser tilbake til klanskattekammeret.

Når en provins erobres av en annen klan, har hver bygning (inklusive de, som er under oppføring) en 50% sjanse for å bli ødelagt, og de resterende bygninger kommer den nye eier til gode. Det er 9 forskjellige strategiske bygninger til rådighet, så sørg for at Dere velger smart.

Slagmarkens rangliste
Deltagende klaner kan se deres seierspoeng til enhver tid (
clip_image001.png
) øverst i slagmarksvinduet. Ved å klikke på dette vises ranglisten for alle deltagende klaner i den aktuelle slagmarksrunden, med plasseringer, klannavn, antall provinser de har, den aktuelle timegevinst av seierspoeng, totalt antall seierspoeng og den potensielle belønning for den gitte plassering. Ved å skifte fane til ' Medlemsaktivitet, er det mulig å se medlemmene fra din egen klan og deres bidrag til den aktuelle slagmark:

Leaderboards.png


Seierspoeng
Seierspoeng brukes til å måle og telle poeng på den aktuelle slagmark, og nullstilles således, hver gang Dere deltar i en ny runde. Én gang i timen gir hver provins, som en klan har, seierspoeng. De provinser som er plassert mot midten av kartet, gir den største mengde seierspoeng, så målet er å erobre de så fort som mulig, og holde dem så lenge som muligt for å maksimere deres seierspoeng!​

Belønninger

Dere kan få øyeblikkelige, midlertidige og permanente belønninger i Slagmarkene. Det er en sjanse for å oppnå forge poeng, enheter, angrepsboost, varer, diamanter og fragmenter til æresstatuen etter hver kamp eller forhandling. Mengden av disse belønninger avhenger av deres liga! Deres klan får midlertidige prestisje-poeng i henhold til dens nåværende liga, men husk, at Dere også kan miste dem, hvis Dere taper i ligaen. Endelig har vi også permanente belønninger til dere og deres klaner: Klaner mottar klanstyrke i henhold til deres plassering på en slagmark (mengden skaleres også etter ligaen), og Dere kan også få fragmenter til æresstatue valgsettet.

GIF.gif

Æresstatuen - 3x4

GBGRewards.png


Dere kan få øyeblikkelig (varer, angrepsboost, enheter, FP og diamanter), midlertidige (prestisje) og permanente belønninger (klanstyrke og fragmenter til æresstatuen). 50% av tiden, vil denne belønning være et fragment til et æresstatue valgsett.


Hvis Dere har noen kommentarer eller spørsmål, kan Dere sjekke våres ofte stilte spørsmål nedenfor eller bare gi oss beskjed! Vi ser frem til deres tilbakemeldinger!

hilsen,

Deres Forge of Empires Team.


 

DragonLady

Lendmann
Medlem av ledelsen
Community Manager
FAQGBG.png

FAQ - Frequently Asked Questions

  • Hvordan kan jeg åpne opp Klan Slagmarker?

    • []Enkelt! Det er kun to krav til dette. Du må være medlem i en klan og forske på 'Militar Taktikker'. Med en gang du møter disse kravene, vil du få tilgang til en Slagmark bygning som er plassert nordøst utenfor din bygrense. Uansett, for å delta, må klanen din være påmeldt til den bestemte slagmarken.
  • Hvorfor var min klan plassert i denne Ligaen og hvordan kan vi utvikle oss?

    • []Den bestemte kalkuleringen er basert på antall medlemmer og aktivitet (og suksess) i KE og KvK i de tidligere to ukene (på tidspunkt av kalkulering). Denne kalkuleringen er bare omtrentlig, og den kan ikke gjenspeile hovedrangeringen av en klan. For å få det til å skje så trenger vi noen omganger med kamper så Liga systemet kan finne ut av dette selv naturlig. Hver enkelt klan har en form for verdi, også kjent som "Match-Making-Rating" (MMR). Denne verdien velger hvor klanen plasseres og etterhvert som din Klan spiller slagmark, du skal kunne utvikles til en mer likestilt liga eller i det minste en mer rettferdig en, så ta din første slagmark som en måte og "kalibrere" plasseringen til din klan.
  • Hvor mange deltakere kan vi ha på Slagmark kartet?

    • []Slagmarker kan inneholde fra 5 til 8 deltakere. Jo mer konkurrenter du har, jo mer MMR poeng kan du vinne (så du kan vinne mer, men du kan også tape mer).
  • Hvilke skattekammer varer vil det bli spurt etter for å få opp provins bygniner?
    • Kun de æraer som er representert i klanen vil avhenge av kostnader for en provins bygning. Hvis en klan har to medlemmer, en i Jernalder og en i Kolonialderen, så er det kun varer fra disse to spesifikke tidsaldrer det blir spurt etter. Uansett, tatt i betrakting så er det flertallet av representerte æraer, som vil si at om klanen har flest medlemmer fra Romalder Mars, så kommer du mest sannsynlig til å bli spurt om Romalder Mars varer som kostnad.
  • Hvorfor blir det så vanskelig å ta over en provins?
    • For hver suksessfyllte handling (kamp eller forhandling, du vil ha et nivå av utmattelse. Jo høyere utmattelse, jo tøffere blir kampene/forhandlingene. Utmattelsen blir nullstillt på daglig basis ca. ved midnatt (server tid).
  • Hvorfor har vi gull og platina klaner i samme Slagmark?
    • Systemet vil prøve å bygge en ganske likestillt platinum slagmark; derfor, så vil de ta så mange (høyerestillte) gull spillere nødvendig for å ha en kjørende platinum slagmark.
  • Min klan fullførte en slagmark på første plass, men vi kom ikke til neste liga! Hvorfor?
    • Ligaens oppgradering avhenger av din klans nåværende MMR poeng. Det som kan være er at det nødvendige antall MMR poeng er høyere enn de totale MMR poeng som din klan har økt med i denne slagmarken.
  • Hvorfor er noen provins bygninger så kostbare?
    • Noen av disse provins bygningene er veldig kraftfulle, selvsagt bør de bli brukt strategisk som en spill-vender i forskjellige skenarioer. Du vil også finne billigere provins bygningsvalg, plasseringen av provins bygninger er en strategisk oppgave for å få mer kontroll over kartet, så velg de klokt.
  • Hvorfor får innaktive klaner belønninger?
    • Det får de ikke! En klan som er for innaktiv vil ikke motta belønninger i det hele tatt. De må fullføre et visst antall oppgaver for å ha krav på en belønning.
  • Hva skjer om en Klan blir oppløst?
    • Om en klan blir oppløst, mister den alle provinser og de provinsene kan bli overtatt av andre. Provins bygningen, vil, bli værende på kartet.
  • Hvorfor er det så lite forskjell i belønningen mellom første og siste plassene?
    • Fordi den værste belønningen i en gitt liga må være bedre enn den beste i ligaen under. Hovedårsaken til å vinne den gitte Slagmark er jo for å øke opp til neste liga, fordi en liga alene har en stor innflytelse på dine belønninger, ikke bare plasserings belønninger, men også de tilfeldige Forge Poeng mottagningene du får. Jo høyere nivå på ligaen, jo mer FP og Diamanter kn du motta (diamanter er 5 i Kobber liga, og +5 for hver liga høyere). Sjansen for å motta 5 enheter er lav i Kobber liga, men sjansen øker helt opp til Diamant Ligaen. Jo høyere liga, jo bedre belønninger. For å bevege deg i ligaer, så trenger du å øke MMR, som betyr at om du avslutter en slagmark i en veldig god posisjon, så vil du få mer MMR, som gjør at du øker fortere til neste liga.
 
Topp