[Forslag] Storslåtte Bygninger!

DeletedUser2969

Guest
Kraken_forum.jpg

Kjære Dronninger og Konger,

Vi vil gjerne involvere dere i fremtidig utvikling av Storslåtte bygninger, derfor vil vi gjerne ha deres konstruktive forslag på type bonuser vi burde prioritere på kommende bygg. Husk at det er to type bonuser som Storslåtte bygninger skal inneholde, det er:

  • Aktiv Bonus
  • Passiv Bonus
Deres forslag vil bli lagt inn slik at utviklerne ser forslagene direkte fra det Norske markedet. Denne løsningen jobbes det med for øyeblikket.
De forslagene som blir tatt med i betraktningen vil bli belønnet med 200 Diamanter.

For å bli tatt med i betraktningen og at forslaget skal bli sendt direkte til utviklerne, så må forslagene på Aktiv og Passiv bonus begrunnes.
Husk også at forumreglene gjelder her, da upassende og usømmelige forslag vil bli slettet!.

Bruk denne tråden og legg inn forslagene med begrunnelse under!
Vi håper på mange gode og konstruktive forslag som vi gjerne ser aktivt i spillet!

Takk og lykke til!

Ditt,
Forge of Empires Team.
 

DeletedUser2419

Guest
Etter utviklingen vi har sett i det siste med byer kun bestående utelukkende av Elefantfontener, byer som utelukkende har ett eneste formål, nemlig å ødelegge spillet for alle andre, så er det behov for å balansere spillet. Reduksjon av Byskjold til 2000 sølv per 24 timer skjold ville kanskje være den optimale løsningen, men den er vanskelig å bygge inn i en SB om man da ikke vil la den generere vertshussølv. Den andre løsningen vil være at Observatorier og Atomium som gir klanforsvar også inkluderer individuelt forsvar.

Mitt forslag til effekter på en SB blir derfor ganske kjedelige:

x Forsyninger pr 24 timer, og
10% forsvarsøkning per nivå
 

DeletedUser3044

Guest
Jeg savner en bygning som gir noe som ikke de andre bygningene allerede har. Det som er dumt med spillet er at det finnes få muligheter for å få tak i diamanter. Videre så finnes det ingen gevinster eller belønninger som går på arealutvidelser. Om bygningen krever mer innsats for å oppnå disse sjeldne belønningene, eller om de krever annen innsats fra giverne er en annen diskusjon. Men det kan jo vurderes. Størrelsen på bygningen bør også begrenses til f.eks 4x4 og være tilgjengelig fra en tidlig alder slik at det skjer noe "nytt" også i bunnen av spillet. La også denne bygningen gi nye og/eller andre egenskaper når den kommer opp i tidsalder.
Her er et forslag.
Eiffeltårnet. 4x4 , tilgjengelig fra tidlig Middelalder.
Passiv bonus: Når du har denne bygningen aktiv (dvs at du faktisk høster fra den hver 24 t) så gir den deg underholdning i vertshuset. Denne underholdningen gir en boost i vertshuset(tips, økt myntproduksjon etc) Er du innaktiv i en periode forsvinner underholdningen til du igjen blir aktiv)
Aktiv bonus: gir deg poeng som du kan bytte inn i premier slik som det er i diverse eventer. Enten fritt valg eller ved å spinne lykkehjul. Slike poeng akkumuleres og forsvinner ikke. Premier her bør være diamanter, ekstra skisser, soldatbygning fra en høyere tidsalder, varepakke fra en nyere tidsalder, fp pakker etc.
Når bygningen levler opp gir den en "skisse/kakebit" til arealutvidelser, bidragsyterer får noen få diamanter i tillegg til skisse og FP.
Jeg tror en slik bygning vil bli veldig populær, samtidig som den gir en bra balanse i spillet.
 

DeletedUser2891

Guest
hva med en sb som man kan velg selv hvilken alder den skal gi varer ifra,100% mynt bonus og den bør gi fp.

hva med en sb som gir redusert pris på alt i foe.

hva med en sb som gir forsyninger og mynt bonus.

hva med en sb som gir økt krigsbonus og økt lykke på slagmark

forslag til nye sb:
jeg ser at nye spiller slutter å spill side alt tar så lange tid og de synes ofte at alt er veldig dyrt. spill bør kanskje redusert pris og redusert tid som ting tar i foe.
 

DeletedUser2943

Guest
Bygningen bør ikke være så stor, men samtidig gi en bra bonus. Ikke en bonus som fører til plyndring.
Angrepsbonus hjelper veldig for klanekspedisjonen, men det finnes jo allerede fra eventer.
En SB som gir forsvarsbonus savnes, altså forsvar til hæren man skal angripe med. Enda en bygning som Zevs, Aachen eller CdM kunne vært greit. Eller at den bare gir forsvar og FP. Jeg er veldig enig i at bygningen bør komme i en tidlig tidsalder, men ikke for tidlig.

Hold vertshuset unna SB, der kan dere heller åpne opp for flere oppgraderinger.

Bygningen bør ikke gi mynt eller forsyninger. De som i dag gir mynt gir så lite i høye tidaldre at det det ikke forsvarer plassen om man tenker på bare mynt
 
Sist redigert av en moderator:

DeletedUser2888

Guest
Hva med en SB som gir varer til KE, på lik linje som Arken, Obs og atoumium gir til klan kassa.
Og så gir varer til spillern i den tiden personen er i.

xx varer til KE
xx varer til spillern i tiden han er i
 

DeletedUser2969

Guest
Hei,
Det er kjempeflott å se konstruktive forslag og begrunnelser kommer inn her allerede. Noe av det som er nevnt ovenfor er allerede tatt opp til diskusjon.
Vi håper på flere forslag og at de er unike og ikke kopier av det som allerede er nevnt. Se gjerne på fordeler og ulemper også.
 

DeletedUser3045

Guest
Jeg foreslår en bazaar av noe slag, hvor du kan drive handel til bedre betingelser enn 10:1. Den bør komme i en av middelaldrene (tidlig, høy, sen).

Aktiv:
Lvl 1 en stk 1:1 handel mellom varer i samme tidsalder
oppgradering kan være flere pr dag og/eller mulighet for 2:1 og 1:2 handel opp eller ned en tidsalder

Passiv:
Lvl 1 bygning (passiv): 9,5:1 hos kjøpmann
Lvl 2 bygning: 9:1
kanskje ikke så rask forbedring, mitt forslag er enten en aktiv eller passiv forbedring for hver level.

/H
 

DeletedUser2943

Guest
En SB som kan gi varer til klankassen, men at man selv kan velge hvilken tidsalder varene kommer fra , dog ikke høyere tidsalder enn hva man spiller i.
Dette sammen med FP
 

DeletedUser3039

Guest
En diamantgruve hadde vært ganske kult.
Så da kunne verdens største diamantgruve kunne vært en storslått bygning.

Den kunne f.eks laget en diamant per level hver 12 time, ganget med tidsalderen.

Steinalder(1. Tidsalder)
1 diamanter - level 1 -> 2 diamanter - level 2 -> osv.

Bronsealder(2. Tidsalde)
2 diamanter - level 1 -> 4 diamanter - level 2 -> osv.

Kolonitiden(6. Tidsalder)
6 diamanter - level 1-> 12 diamanter - level 2 -> os
 
Kommandopost:
Aktiv: Gir oss mulighet til å gi AI ved forsvar enkle prioriteringer: Gå først etter distanse enhet, tung, lett, rask. Gir oss mulighet til å styre hvordan troppene skal bevege seg i strid (hold avstand, oppsök dekning, rykk raskt fram osv).
Vil gjöre forsvar -og krigsaspektet mye mer utfordrende og levende. Slik det er nå er det alt for forutsigbart.

Kommandopost, påbygg:
Passiv: Gir oss ekstra informasjon om hvem som har angrepet fra hisorikkfanen. Når en holder musa over videoknappen kommer det opp ett lite vindu som viser hvilke tropper som var involvert i slaget.
Passiv: 1% angrep og forsvar. Denne kan godt ökes med 1% for hver level til en cap på 10% dersom bygget er satt sammen med hovedbygget.

Den passive bonusen er der for å gjöre bygget mer attraktivt. Ser jo også at FOE utviklerne har fått sansen for bygg som hörer sammen i ett större sett - Ser ingen grunn til at dette ikke også skal fungere med SB'er.

Mobiliseringsentral:
Aktiv: Gi oss muligheten til å rulere troppene som ikke vises i Hærledelses fanen (maks 20 tropper av hver type vises).
Flere av oss sitter med flere hundre/tusen tropper eller mer etter at vi fikk oss Alcatraz. Da er det kjedelig når en har skade på alle som vises, men en vet at det er 50 uskadde tropper lenger ned på listen.
Aktiv: Gir oss en ekstra tropp av en type vi allerede har bygg for hver gang vi höster.

Logistikksenter:
Aktiv/passiv: Gir oss mulighet til å la oss velge vilke bygg(ningstyper) som får hjelp først via bistandknappen. Først alle resursbygg, så alle lykkebygg, dekorasjoner osv. osv.
BIstandsknappen har gjort det mye lettere å gi bistand til flere personer på kort tid - Vi elsker den funksjonen alle sammen, men ta ett steg ekstra og la oss prioritere hvilke bygg som skal få hjelp først.

Logistikksenter, påbygg:
Aktiv: Bistandknappen forbedres ved å legge til en "Gi bestand til alle" funksjon. Ett tastetrykk, og så får alle på listen bistand tilbake.
Passiv: 5 varer fra tilfeldig tidsalder


Logistikksenter, påbygg 2:

Aktiv: Lar oss endre på rekkefølgen SB vi støtter vises i historikken. Alfabetisk etter navn på spiller, etter navn på SB, kronologisk etter når vi startet i støtte, etter nivå på SB, etter hvor mange FP vi har investert i bygget osv.
Etter hvert har vi jo flere sider med like SB vi støtter - Alt som gjør det lettere å vite hvilket bygg en vil prioritere vil være en bra ting
Passiv: 5 varer fra tilfeldig tidsalder

Ressurshvelv:
Aktiv/passiv: Byggnig hvor vi kan plassere en pott fra egen beholdning (varer, gull, ress, diamanter osv = höyere level på bygget öker störrelse og variatet i potten) som blir lagt til som belönning av SB.
Gjør det lettere å få folk til å hjelpe til med di byggene en vil ha opp i level først


Alle ideer er hentet fra en tidligere post her
https://forum.no.forgeofempires.com/index.php?threads/prioriteringer.2255/#post-8670
Alle andre ideer fra denne posten kan omgjöres til ideer for SB ;)
 
Sist redigert:

DeletedUser2969

Guest
Alle ideer er hentet fra en tidligere post her
https://forum.no.forgeofempires.com/index.php?threads/prioriteringer.2255/#post-8670
Alle andre ideer fra denne posten kan omgjöres til ideer for SB ;)

Hei,
En rekke nevnte saker i den tråden er allerede på bordet og til diskusjon. Det jobbes allerede med noe av det, spesifikke tiltak på de enkelte punktene, kan vi dessverre ikke kommentere for øyeblikket.

Denne tråden gjelder Storslåtte bygninger og funksjonen med Aktiv/Passiv bonus som Storslåtte bygninger innehar.

Vi setter pris på engasjementet :)!
 
Pentagon
Produksjonsbonus: Produserer FP
Passiv bonus: Gir % sjanse for at motstanderens tropper gjör mindre skade på tropper i samme tidsalder

samme greie som orangeriet, bare rettet mot forsvar i stedet for angrep. Samme argumentasjon for bonus kan brukes, så her har dere allerede gjort jobben for meg :)
 

DeletedUser2852

Guest
Ser dere har fått inn at man kan fullføre en SB lvl med diamanter. Dette er fin funksjon for de som har 30-50000 diamanter på lager :) Men er det også mulig å få til samme funksjon for FP? Så slipper man å trykke 10 og 10 FP.
 

DeletedUser2969

Guest
Ser dere har fått inn at man kan fullføre en SB lvl med diamanter. Dette er fin funksjon for de som har 30-50000 diamanter på lager :) Men er det også mulig å få til samme funksjon for FP? Så slipper man å trykke 10 og 10 FP.

Hei,
Det jobbes med en annen og bedre løsning :).

Har gått igjennom en del av forslagene her, og laget en oversikt som spill utviklerne tar en titt på.
Kan selvfølgelig ikke love hva som kommer ut av det for øyeblikket, men skal ta det opp til diskusjon internt.
 

DeletedUser2292

Guest
Forslag: I stedet for at trykke mange ganger på 10 FP knappen på Storslåtte Bygg, vil det vere fint at ha en 100 FP knap i tilleg. Mange gidder ikke eller har ikke tid fordi det tar så lang tid nå.
 

DeletedUser3133

Guest
Hei, Hvordan kan eg se bonus fra Château Frontenac, ved oppgaver?
Er det mulig å få denne opp på samme måte som Arken viser bonus på storslåtte bygninger?

Per i dag er det ikke mulig å se hvilken grad Château Frontenac bonusen kommer inn.
 

DeletedUser3134

Guest
hei.. alle fra en newbies her.. er det noen som helst bygninger som ivaretar forskjellig på spillernes nivå... spesielt når man suser inn i plyndringsfasen, for eksempel. Defens Senter. der man kan beskytte seg mot plyndringene som liten spiller, DS gir en aktiv bonus bare til forsvaret.., samt en passiv bonus som fungere slik at man ikke kan bli plyndret av den samme spilleren mer en x-ganger.. .. hvor mye disse tallene skal være vil dere spillutviklere kun si noe om ved å gå inn på statestikken over plyndring og se om det er et problem at spillere slutter fordi, de plyndres av samme person igjen og igjen.. Selvsagt er det viktig å ivareta at man disse som spilelr FoE fordi de elsker å plyndre får gjort det forsatt...

Defense senter - aktiv bonus øker forsvaret, passiv bonus - beskyttelse mot gjentagende plyndring..

Markedsplassen er flott - men hva med en SB - Handelsministeriet - hvor du kan gjøre andre handler, f.eks. Skisser mot Fp, FP mot skisser , hvorpå spillerne kan velge skissen de vil bytte bort. NB! skjønner at det bytte tar bort noe av det innebygde elementet med å bytte skisser rundt men det tror jeg ikke spillere bruker noe særlig. Samme bygning kunne ha en form for akusjon, men hvor spillerens alder kommer inn i bilde, slik at du lager en auksjon på hva du vil bytte bort, mens og knytter dette opp mot gjenstandens alder, dvs opplåsning. Handelsministeriet kan også brukes til å omsette bygninger / andre belønninger som man ser at man ikke skal bruke, f.eks. mot fp / Diamanter / fragmenter på noe man mangler som man har fått på eventer. Kan gjøres mye mer ut av . ejg har mange flere ideer rundt dette med Handelsministeriet og dere kan bare ta kontakt med bruker min om det er interessant ..få få ned mer av disse.

Handelsministeriet - Aktiv bonus - økene muligheter på å gjennomføre handler, altså antall, både fra kjøp/selger - Passiv bonus - bedre oversikt over markedsplassen, f.eks men filter for analyser opp mot egne varebeholdninger.

Det er mulig noe av dette har vært nevnt i andre tråder her på forumet, jeg har bare lest denne tården her.. og beklager om dette er nevnt før.
 
Topp