Jeg er enig i mye av det som står over vedrørende forbedringsbehov for KvK, og Erafiel har haugevis av gode forslag.
Men jeg synest likevel at konseptet som Inno foreslår virker veldig spennende som et supplement.
KvK er i dag et spill for "de få sterke" PC-spillere, noe som gjør at app-spillere og nye spillere ofte mister mye av den interaksjonen som deltagelse i KvK gir. Med Slagmarker kan man kanskje få app-spillere til å bli mere deltagende i klaner, og således mere aktive. Dette er win-win, selv om Slagmarker blir for enkelte et substitutt for KvK.
Her er noe av det jeg synest virker veldig positivt med Slagmarker:
(1) - En av de store svakhetene med KvK er at man må sitte boltra fast til en PC hver kveld klokken 20:00. Etter måneder (år) med kriging, så føles dette litt meningsløst. Jeg opplever at den personlige slitasjen på tidligere aktive spillere blir for stor, og vi mister spillere. Med Slagmarker kan man selv velge tidspunkt uavhengig av andre spillere, noe jeg ser på som en STOR fordel.
(2) - KvK er i dag litt for enkelt for toppspillere, og er blitt et spill som dreier seg mere om hvem som er raskest med musepekeren enn noe annet. For noen er kanskje dette det dem liker med KvK, men personlig føles det tidvis litt intetsigende. Forhåpentligvis vil Slagmarker bringe med seg utfordringer som tvinger spillere bort fra "auto" -knappen og over på manuell kriging.
(3) - Innkjøpsfaktoren for KvK er i dag for stor. Når hovedfokuset for KvK ligger i å holde AT, grunnet klanmakt, så er det vanskelig å få introdusert nye spillere for KvK. Selv om dette burde være en "easy fix" for KvK, som beskrevet av Erafiel, så liker jeg at man allerede har tenkt på dette i Slagmarker. Alle må føle at deres bidrag har en verdi.
(4) - En av suksessene med KE er premiene alle kan få, og at dette kan økes med Relikvietempel. Desverre mister KE mye av sin verdi for toppspillere som er fullastet med terassegårder, og verdien av å fullføre faller dermed drastisk. At man gir mulighet for andre premier i Slagmarker er bra, og forhåpentligvis kan man i framtiden få SBer som supporterer deltagelse her.
(5) - Med økende slitasje og høyere vanskelighetsgrad så får kanskje Virgo Project en verdi. De to nye SBene for SAM er det nemlig VELDIG vanskelig å finne noe nytteverdi i pr. dags dato.
Noen tips til Slagmarker
(1) - Den individuelle premien for Slagmarker burde ha en skalering i forhold til utmattelse. 5 FP er ikke rare greiene, og intensjonen bør jo være å få spillere til å utfordre seg.
(2) - Det bør inkluderes individuelle "leaderboards" i tillegg til de for klan, med tilsvarende individuelle premier ved avsluttet turnering. Det er fint med klan rangering, men det er også viktig å honorere den enkelte som legger ned innsats.